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Venenux estuvo en el 4CnSL y fue todo un exito...

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Como habíamos comentado anteriormente el 4CnSL se esta efectuando y este 20 y 21 le toco la oportunidad a la Capital del Bolívar, específicamente en el teatro del colegio “Nuestra Señora de Las Nieves” y el equipo de VENENUX estuvo presente, dejando muy buenas expectativas, estuvo representado por Nuestro Director Maestro Victronic, Leo Espina y mi persona Bakhos Moussa, resolviendo dudas de los participantes y mostrándoles las ventajas de usar nuestra Distribución y lo fácil que es instalarlo la iso presentada fue la versión 0.5, ya que por motivos técnicos la nueva versión de la iso la 0.6 no pudo salir para el momento de la presentación, así que para las personas que asistieron al 4CnSL tengan paciencia que estamos acelerando el proceso de compilación, yo soy uno de los que esta mas impaciente por tenerla =D.

Durante la ponencia se explico de que se trata la distribución, en que esta basada y las ventajas de la misma, como se instala, y los paquetes que trae la misma, luego se procedió a rifar una franela y tres DVD´s con la iso 0.5, el cual hubo una gran participación de la audiencia, y en el ciclo de preguntas y respuestas se aclararon las dudas de los que pasaron, logrando así una larga fila en nuestro stand para la adquisición de la misma.

Antes de continuar queremos agradecer a nuestros amigos de Bolivar a LUG, Eduardo, Gustavo de glove todo el comité organizador que gracias a estas chicas especiales, que gracias a ellas todo anduvo en perfecto orden y con una excelente coordinación.

Por Ahora No recuerdo otras cosas jeje... Aquí les dejo unas imágenes de cómo estuvo el 4CnSL:


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Publicado por Bakhosm...

WEB DE VENENUX! beta arriba!

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EL 03 DE JUNIO DEL 2008 PICCORO (McKAY Lenz) y VITRONIC (DIEX) HAN SUBIDO LA version beta de la web de venenux esta arriba, y para "rematar" esta noticia, se recargara el repositorio con NUEVOS paquetes tanto para sarge/xandros/masenkoh, como etch/venenux..

aqui podran ver las primeras impresiones..

Si alguien sabe como habilitar en frames el menus OSX por favor postea en comentarios la solucion.. que aun no funciona!!

Galeria de imagenes del escritorio VENENUX

del resto esta increible.. Las imagenes son del venenux de mi casa! El massenkoh, redisene el frameset para que cargara el menu OSX! (PICCORO)

La web esta en pruebas, cualquier comentario es de gran ayuda.. Por favor comunicarse con Vitronic para implementaciones de diseno, y optimizaciones..

escrito por PICCORO Lenz McKAY darkmatter.

Mupen64 vs Mupen64plus

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Si en guiiiindo tenemos el gran ultralh pero... no es tan buenoo.. que no me creen.. solo tomen unos cuantos roms de n64 y pruebenlo en el mupen.. el mupen64 NISIQUIERA ESTA EN VERSION 1 y ya tienen tanta compatibilidad como el ultralh, pero ustro post no es criticar la basura que usan otras basuras.. es comparar la resureccion hecha por Rich...@fascinationsoftware.com.. EL MUPEN 64 ++ o como se llama realmente mupen64plus
en google code..

Hay cambios, de fondo, mas que todo en los plugins, el emulador en si funciona aun igual, es decir el core funciona a vista del jugon igual, es mas tanto, que si le das doble clidk al rom se abre, pero si lo haces desde el menu no, bug heredado de la interfaz gtk del mupen64 original.

Entonces, este mupen64plus es mas bien POR AHORA una version mejorada del mupen64 casi practicamente abandonado (a pesar de su excelente rendimiento), su fuerte esta en los plugins graficos mayormente, y ciertos detalles al core..

Cambios a nivel del core o del emlador en si!:
1) soporte real y nativo para 64 bits en el emulador.
3) un solo ejecutable binario : ahora "no_gui" es especificado en interfaz de comando
4) rediseno de la interfaz en la version 1.3
5) ahora desde la version 1.3 se pueden especificar diferentes fuentes de archivos, roms, plugings
6) la configuracion y datos se puede guardar en el home
7) LIRC en fase beta en version 1.3, esto es una novedad muyy buena
8) se elimino el pluging integrado de video basado solo en software (negativo)
9) ahora al cerrar la ventana de emulacion la emulacion si se detiene (en el mupen64, al pulsar esc en pleno juego, la ventana se cerraba, pero el emulador aun estaba en ejecucion)

A nivel de plugins:
1) incorporado el codigo de los tres plugins mas destacados : glN64, glide y rice
2) soporte de alta resolucion.
3) algunos arreglos en niebla para rice y mejoras en los otros dos plugins
4) arreglos en carga de cache de texturas en glN64
5) mejor soporte para x86_64
6) depuracion del codigo

IMPORTANTE: el emulador esta a la mas alta de las respetadas gracias, ya que funciona en todas los modulos (o targetas compatibles) opengl, incluso la via, la unichrome, intel, antiguas matrox, vodoo incluso la banshee!

Ha sido bueno rescatar el gran emulador, solo se espera respeten la linea y el rendimiento.. pues el antiguo emulador corria en todas las GPU con soporte opengl basico ( v 1.0 )

El equipo McKAY emu esta ya implementando el paquete, asegura PICCORO que podran coesxistir mbas versiones en el mismo debian/VENENUX...

web mupen64plus : http://code.google.com/p/mupen64plus
web mupen64 original : Hacktarux's Mupen64 Page : http://mupen64.emulation64.com/