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Cuadno nos justificamos con doble moral, en vez de necesidad real

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En un articulo el principal impulsor de el emulador de reincast se justifica con una historia "de sufrimiento".. y todos los Venezolanos y Latinoamericanos sabemos realmente el verdadero sufrimiento y esfuerzo, resumeindo dice:
  • que por meterse a programar no completo bien los estuios
  • que se le acabo el dinero porque cuando se metia en el monitor no generaba dinero
  • que su novia lo dejo porque no le dedicaba
  • que la situacion estaba mala (erga, mailisma, tanto que compro una moto como freelance)
la ultima es la que mas llama la atencion, que trabajo para nvidia y que eran (ERAN) los chicos malos pero ahora son lo mejor del apoyo a compartir...  esto sumamos la foto con cuerpo de mujer es un claro ejemplo de poco esfuerzo en un mundo europeo de soluciones a mano, a diferencia de latinoamerica y su inigualable pirateria y robo de ideas...

a esto viendo nuestra situacion Venezolana con maburro no se hizo llegar mi comentario:

http://reicast.com/post/148787147879/depression-crowdfunding-and-open-source-emulators#comment-3188934550

aqui traduzco resumido:

Lo siento, no veo cuál es el sufrimiento. Explico por qué, es bueno contribuir, pero lee un momento:

En Venezuela hay robo de ideas, mal salario, devaluación de la profesión de desarrollo de software, ...
Y para peor, el software se rige por imitaciones y copias ilegales de buenas obras

.. es decir, si usted vivía aquí, la cosa me parece que usted no intentó suficiente

Así que su justificación para trabajar para los malos es realmente su solución a su desesperación y justificación a su doble moral
SI DICES LO HICE POR NECESIDAD LE CREO PERO NO VENGA CON ESA DOBLE MORAL, querias dinero!

Porque cuando hay necesidad, la gran mayoría dejará de lado la moral .. y se disculpará con las necesidades y el hambre, aquí hay necesidades reales y algunas personas como yo no hacen moral doble

Aquí en Venezuela hay una situación realmente mala, máquinas lentas y hardware de bajo costo son la principal prioridad en algunos ambientes, debido al alto costo de vida .. si u contribuye para que reincast funciona en hardware bajo, pienso differents sobre esa historia .. pero mi Petición fue ignorado en github y veo que "historia" !!!

En post más antiguo aquí hablar de teléfonos "inteligentes" que "se caliente" debido a los altos requisitos de y app (como dreamcast), pero reincast consumir demasiados recursos, me remembran el proyecto lxdream que funciona .. ¿por qué no contribuir a que lxdream buen proyecto? Yo sé: demasiado trabajo y no hay dinero (en ese momento) .. pero ahora "dinero su espalda"

PS: hacer excersice y deports, demasiado tiempo en frente del monitor no ayuda .. i desarrollar y hacer una vida .. es difícil pero es la vida real

Lenz McKAY Gerardo (PICCORO)

Quiero hacer mencion de gente que realente ha sufrido y hecho un esfuerzo:
  1. Master Vitronic: Venezolano aun en la crisis y con familia, fabrico VenenuX, con sus ideas y nacio AVLinux RedStart Linux, Vegnux, fabrico IsPOS un sistema completo ERP superior a facturascripts, y hasta hace unos dos años que se vio obligado a migrar usar cosas distintas y separarse.
  2. Alexis López Zubieta: Cubano, al igual que nosotros, con internet limitado, hardware limitado hubiera sido felix con venenux, tarde le llego, pero lucho y desarrollo un escritorio, lastimosamente el proyecto se congelo porque sus necesidades si eran reales, y hoy esta mejorando su situacion.
  3. Carlos Peña: Aragueño: apoyo a venenux, mantiene espacio para los repositorios y uso venenux hasta hace unos meses, hasta que el hardware y la necesidad lo obligo a migrar algunos servidores (casi todos) a debian ultimo.. reconociendo que nada mas rapido que venenux.
  4. Domingo Utrera: Venezolano: al igual que yo y vitronic, no tiene (aun) internet, pero usa linux, cayo en desgracia real al ser acusado de algo que no cometio, lucho y aun esta persistiendo y no se desanima de apoyar.
  5. Angel Velazquez: Valenciano: hasta donde pudo mantuvo el servidor y lugar para web y repositorio de venenuz, hasta que ya necesito y no tuvo mas recursos. Sostuvo la radio por stream de venenux, el sistema de proyectos y parte del hardware en tiempos anteriores al repo actual.
  6. Y EL RESTO???: ellos "salieron a tiempo" es decir no realizaron un esfuerzo por el grupo sino uno por ellos mismos, por eso no los menciono ya que apoyaron si, pero no en tan gran medida.. muchos hoy dia usan Windo.


Sofware de facturacion y gestion empresarial

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VENENUX hara una remasterizacion de dos entornos de gestion empresarial para adaptarlos a las necesidades del pueblo venezolano.

Openbravo es una solucion empresarial completa, pero su licencia no se ajusta 100% a la filosofia GNU, lo bueno es que es opensource, lo que permite a que los templarios PICCORO Lenz McKAY y PICCORO darkmatter puedan modificarlo.

Openbravo esta desarrollado usando J2EE, usando mas intensamente servlets y JSP, complementando su interfaz con el uso intenso de javascripts (que no es compatible en todos los navegadores) java es una tecnologia muy orientado a objetos, pero no es precisamente lo mas liviano en el mundo. Requere de un servidor tomcat 5.X o 6.X, DB (servidor base de datos) de alta escalabilidad como postgres (GNU) o oracle (privado), ademas de requerir extra la maquina ant de java.

Esto est bien para una empresa de gran magnitud o una pyme de recursos modestos, pero la mayoria de los miniempresarios con ganas de superacion y vision de futuro, no pueden costear un servidor+dos clientes (lo minimo para poner openbravo).

Una solucion mas ajustada es la posible implementacion de otro software administrativo que este hecho en un lenguaje conocido para los programadores venezolanos (para todos, graduados o no) donde las posibles opciones son : php, pascal y c/c++ debido a que estos son los mas impartidos en las universidades y el php es el mas liviano y portable en la actualidad web. Que sea de posible modificacion, no solamente opensource, sino que cumpla con la filosofia GNU. Y por ultimo que sea liviano y no requiera de muchos recursos.

El equipo VENENUX comenzo desde ya hace dos semanas conel desarrollo de una interfaz en html, y plntillas, pero si la necesida lo amerita modificaremos cualquier proyecto existente para agilizar los resultados y obtener el objetivo mas rpidamente.

GameBoy entorno de desarrollo

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Por PICCORO del grupo McKAYs emulation:

La promesa, es crear un entorno de desarrollo, mas prescisamente empaquetar e integrar todas las aplicaciones de desarrollo del GameBoy en debian y VENENUX, para que nosotros los fanaticos (o los protoss guerreros) tengamos un entorno de desarrollo para los emuladores presentes, sin tener que pasar por el trauma de prepararlo. Esto ayudara a que los jovenes que pasan tantas horas jugando puedan centrar su atencion en actividades (programar, solucionar problema abstractos) que le ayuden a desenvolverse en la escuela, mediante el empuje de los juegos.

El primer objetivo es integrar los emuladores: VBA suite for VENENUX, este paso esta en marcha y promete mucho..

El segundo objetivo es empaquetar e integrar las herramientas de desarrollo : GBA Dev In Linux, un paso algo extenuante y dificil ya que el apoyo es nulo y el interes es solo de los templarios como yo..

El tercer objetivo es la documentacion necesaria, a pesar de ser lo mas facil, puede resultar el objetivo mas dificil de alcanzar, ironico pero esto se debe a que la persona mas indicada para dicho fin esta "en el mundo de windows" y es posible a que por diferencias la colaboracion sea nula, obteniendo como resultado documentacion unicamente relacionada a programacon y uso de las herramientas..

El proyecto ya se comenzo hace un mes en el equipo de massenkoh (McKAYs emulators grup) y los paquetes de VENENUX seran totalmente dfsg (software GNU unicamente) con opcion a los paquetes completos (si el usuario lo desea). Se pueden descargar de aqui McKAY VBA emu suite

Hablemos de los objetivos: tenemos tres verdad:

1)El emulador y emulacion para los jugadores, acualmente esta la verson 1.8 del mejor de todos, el visualboyadvance, viene ya en el CD/DVD de venenux, mientras que el del proyecto sera el 1.7.4 (a punto de ser abandonado antes del 1.8.X )por ser mas liviano y compatible que el 1.8 . Su creador es "forgotten", pero dejo el proyecto a "kxu" y este lo ayuda el equipo VBA team, aunque actualmente esta el proyecto en peligro. Se agregara emuladores mas livianos pero de menor compatibilidad, el gnuboy 1.0.3 (en abandono pero funcionando) Cabe destacar que el gnuboy es/fue el primer emulador gb GNU y el de mayor portabilidad, mientras que el codigo del vba es el menos portable y mas "cochino" para los programadores. El codigo del gnuboy es modular y usa la filosofia orintada a objetos dentro del marco procedimental, por ello es el de mas presencia en celulares, pda, ipods y dispositivos pequenos. Su creador es "laguna", abandono el proyecto por razones parecidas a las que "piccoro" (lenz) tiene para el massenkoh pues era un programador de los buenos, el cocreador no pudo sostener el proyecto.


2)Entorno de desarrollo: GBA Dev In Linux: es un proyecto llevado a cabo de manera independiente por el gran zero_gba, como lo dice en su pagina, no encontraba nada para su OS y por ende tuvo que hacerlas el mismo. Como gran programador y usuario linux, hizo el trabajo como es. Porto el compilador gcc a GB, utilidades flash para subir los resutados al GB y herramientas para modificacion (por kxu de VBA team). El objetivo es empaquetar estas aplicaciones y integrarlas a n entorno de desarrollo.

3)Documantacion, evidentemente debe ser basada en el objetivo final, el usuario, esta claro seran dos, el que juega y el que desarrolla, para este ultimo no hay problema, el problem esta en el primero, puesto que la persona mas indicada en estos momentos no esta integrada a linux.

El proyecto ya despego hace mas de un mes, y con el esperamos hacer que los usuario que desperdicien el tiempo jugando, se interesen mas en el uso de linux, asi como el hech de pensar, ya que programar sus propios juegos despierta la inteligencia y ocupa la mente en el entendimiento abstracto.